21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。

论文主要是对英雄联盟游戏游戏综合网站进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对英雄联盟游戏游戏综合网站进行了一些具体测试。

本文以vue+nodejs为开发技术,实现了一个英雄联盟游戏游戏综合网站。英雄联盟游戏游戏综合网站的主要使用者分为管理员和会员两个角色;主要包括首页、个人中心、资讯分类管理、游戏资讯管理、资料分类管理、游戏资料管理、商品分类管理、商城信息管理、个人皮肤管理、心愿单管理、系统管理、订单管理等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个英雄联盟游戏游戏综合管理的过程。

具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用vue+nodejs技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的英雄联盟游戏游戏综合网站。

一开始,本文就对系统内谈到的基本知识,从整体上进行了描述,并在此基础上进行了系统分析。为了能够使本系统较好、较为完善的被设计实现出来,就必须先进行分析调查。基于之前相关的基础,在功能上,对新系统进行了细致的分析。然后通过详细的分析,进行系统设计,其次,系统在实施的可行性上,我选择了vue+nodejs技术来进行开发设计,在数据存储上,采用 Mysql数据库来进行设计。由于vue+nodejs 和Mysql都已经非常成熟,因此无论在各个方面,都非常可靠安全实用。最后对系统进行测试完善并发布。

所谓系统分析就是,需求人员通过与客户的沟通,所获取的信息,然后把这些信息通过需求说明书的方式展示给用户和开发人员。在软件功能发展的历史长河中,很长时间,特别是最开始的时候,需求分析的重要性并不被人们所认同,例如当时美国IBM公司为英国电信公司开发一套信息管理系统,在需求不明确的情况下开始开发,最初的工期为一年,由于需求获取不清晰导致工期推迟了半年多,造成巨大损失。我们很多软件公司也存在这种情况,边需求,边开发,甚至与客户没有沟通清楚的情况下,直接照搬同类型的项目进行更改,导致到系统验收的时候,重新更改,造成了人力、物力的极大浪费。而导致这一切后果的原因就是需求获取不及时、不清楚、不全面。

英雄联盟游戏游戏综合网站主要目标是实现网上英雄联盟游戏游戏综合的相关信息管理服务。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。

英雄联盟游戏游戏综合网站主要采用vue+nodejs技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。英雄联盟游戏游戏综合网站的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。

英雄联盟游戏游戏综合网站的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用vue+nodejs语言开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。

英雄联盟游戏游戏综合网站是基于B/S模式,采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。

目 录

1 概述1

1.1课题背景及意义1

1.2 国内外研究现状1

1.3 本课题主要工作2

2 系统开发环境3

2.1 NODEJS技术3

2.2 Mysql数据库3

2.3 B/S结构4

2.4Vue介绍4

3 系统分析6

3.1 可行性分析6

3.1.1 技术可行性6

3.1.2操作可行性6

3.1.3 经济可行性6

3.1.4 法律可行性7

3.2系统流程分析7

3.2.1系统开发流程7

3.2.2 用户登录流程7

3.2.3 系统操作流程8

3.2.4 添加信息流程9

3.2.5 修改信息流程10

3.2.6 删除信息流程10

3.3系统用例分析11

3.3.1管理员用例图11

3.3.2会员用例图11

4 系统设计12

4.1 系统概述12

4.2 系统结构设计12

4.3数据库设计13

4.3.1 数据库设计原则13

4.3.2 数据库实体13

4.3.3 数据库表设计14

5系统详细设计22

5.1系统功能模块22

5.2管理员功能模块24

5.3会员功能模块30

6系统测试34

6.1系统测试的意义34

6.2 测试方法35

6.3测试分析35

结 论36

致 谢37

参考文献38