?QT与JAVA有点类似,也是一种跨平台的软件(当然在windows平台和linux平台需要安装相应的QT开发环境和运行库,类似于JAVA在不同平台下的虚拟机JVM环境),因此对于某些需要同时支持windows平台和linux平台的应用,QT也是一种不错的选择。

???????? QT在linux的开发环境相对简单,只要下载一个Qtcreator就可以轻松搞定:http://www.sxzhongrui.com/downloads。

?????????而对于Windows下熟悉VS开发的程序员来说,如何将QT与VS结合来开发需要遵循一定的步骤,下面以VS2010下集成QT4.8来做一说明:

1.????????下载windows下的QT库:http://www.sxzhongrui.com/official_releases/qt/4.8/4.8.5/qt-win-opensource-4.8.5-vs2010.exe;

2.????????下载VS2010?下的QT插件:

http://www.sxzhongrui.com/official_releases/vsaddin/qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe

3.????????安装VS2010,此步骤略;

4.????????安装QT库:执行qt-win-opensource-4.8.5-vs2010.exe;

这个安装时间比较长,需要一点耐心,要安装的小文件实在太多了!

5.????????安装QT插件:执行qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe

6.????????启动?VS2010,选择?File -> New -> Project,出来的对话框中第一个就是QTProject选择。

注意:

1. QT库需要先装,然后再装插件,因为装插件的过程中会自动检测QT库,并且在VS2010的环境中做好自动设置,省去了很多手工设置的麻烦;

2. 如果是老的QT版本移植过来,可能会报“There's noQt version assigned to this project for platform Win32.Please use the 'changeQt version' feature and choose a valid Qt version for this platform.”错误,修复的方法是鼠标右击工程,在弹出右键菜单中找到“Qt Project Settings”,将Version设置为当前的Qt version即可。

转载于:https://www.sxzhongrui.com/huty/p/8518330.html

提示:VS2010 可以在 XP、Win7 和 Win8 下完美运行,但在 Win10 下可能会有兼容性问题,使用 Win10 的读者建议安装 VS2015 或者 VS2017。

前面我们给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言中文网”,如下所示:

#include int main(){ puts("C语言中文网"); return 0;}

本节我们就来看看如何通过 VS2010 来运行这段代码。

1) 创建项目(Project)

在 VS2010 下开发程序首先要创建项目,不同类型的程序对应不同类型的项目,初学者应该从控制台程序学起。打开 VS2010,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 项目”:

或者按下

Ctrl+Shift+N

组合键,都会弹出下面的对话框:

选择“Win32控制台应用程序”,填写好项目名称,选择好存储路径,点击“确定”按钮即可。如果你安装的是英文版的 VS2010,那么对应的项目类型是“Win32 Console Application”。另外还要注意,项目名称和存储路径最好不要包含中文。点击“确定”按钮后会弹出向导对话框:

点击“下一步”按钮,弹出新的对话框:

先取消“预编译头”,再勾选“空项目”,然后点击“完成”按钮就创建了一个新的项目。感兴趣的读者可以打开 E 盘,会发现多了一个

cDemo

文件夹,这就是整个项目所在的文件夹。

2) 添加源文件

在“源文件”处右击鼠标,在弹出菜单中选择“添加 -> 新建项”,如下图所示:

或者按下

Ctrl+Shift+A

组合键,都会弹出添加源文件的对话框。如下图所示:

在“代码”分类中选择

C++文件(.cpp)

,填写文件名,点击“添加”按钮就添加了一个新的源文件。

小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的所有内容,所以大部分的 IDE 只有创建C++文件的选项,没有创建C语言文件的选项。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为

.c

即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为

hello.c

3) 编写代码并生成程序

打开 hello.c,将本节开头的代码输入到 hello.c 中,上图是输入完成以后的效果。

注意:虽然可以将整段代码复制到编辑器,但是我还是强烈建议你手动输入,我敢保证你第一次输入代码会有各种各样的错误,只有把这些错误都纠正了,你才会进步。本教程后续章节还会给出很多示例代码,这些代码一定要手动输入,不要复制后运行成功了就万事大吉。

编译(Compile)

在上方菜单栏中点击“生成”按钮,会弹出一个子菜单,再点击“编译”按钮,就完成了 hello.c 源文件的编译工作。

或者直接按下

Ctrl+F7

组合键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。如果代码没有错误,会在下方的“输出窗口”中看到编译成功的提示:

编译完成后,打开项目目录(本教程中是 E:\cDemo\)下的 Debug 文件夹,会看到一个名为

hello.obj

的文件,这就是经过编译产生的中间文件,这种中间文件的专业称呼是目标文件(Object File)。在 VS 和 VC 下,目标文件的后缀都是

.obj

链接(Link)

在菜单栏中选择“项目 --> 仅用于项目 --> 仅链接 cDemo”,就完成了 hello.obj 的链接工作,如下图所示:

如果代码没有错误,会在下方的“输出窗口”中看到链接成功的提示:

本项目中只有一个目标文件,链接的作用是将 hello.obj 和系统组件(专业讲是静态链接库)结合起来,形成可执行文件。如果有多个目标文件,这些目标文件之间还要相互结合。

再次打开项目目录(本教程中是 E:\cDemo\)下的 Debug 文件夹,会看到一个名为

cDemo.exe

的文件,这就是最终生成的可执行文件,就是我们想要的结果。双击 cDemo.exe 运行,并没有输出“C语言中文网”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言中文网”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言中文网”后暂停下来:

#include #include int main(){ puts("C语言中文网"); system("pause"); return 0;}

system("pause");

语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了

#include

语句,否则

system("pause");

无效。再次编译并链接,运行生成的 cDemo.exe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:

按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。

更加快捷的办法

我们把上面的步骤总结一下,可以发现一个完整的编程过程是:

编写源文件:这是编程的主要工作,我们要保证代码的语法100%正确,不能有任何差错;编译:将源文件转换为目标文件;链接:将目标文件和系统库组合在一起,转换为可执行文件;运行:可以检验代码的正确性。

不过 VS 提供了一种更加快捷的方式,可以一键完成编译、链接、运行三个动作,点击菜单栏中的“运行”按钮,或者按下

F5

键就能做到这一点。

还有更实用的技巧

如果我们的代码中没有添加

system("pause");

暂停语句,点击“运行”按钮,或者按下

F5

键后程序依然会一闪而过,只能看到一个“黑影”。如果想让程序自动暂停,可以按下Ctrl+F5组合键,这样程序就不会一闪而过了;换句话说,按下Ctrl+F5键,VS 会自动在程序的最后添加暂停语句。

现在我们已经了解了从编写代码到生成程序的整个过程,在以后的学习中,可以直接使用

Ctrl+F5

组合键了,不用再分步骤完成了,这样会更加方便和实用。

4) 总结

现在,你就可以将 cDemo.exe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。

http://www.sxzhongrui.com/Leo_wl/archive/2013/03/21/2973886.html

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VS2010 Addins 外接程序(插件)开发

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VS2010 Addins 外接程序(插件)开发

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VS2010 Addins 外接程序(插件)开发

简单做了一个添加文件头注视的插件,算作是学习。

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首先看一下界面

外接程序是在 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 中运行的已编译的 DLL。?编译可以保护知识产权和提高性能。?虽然可以手动创建外接程序,但使用“外接程序向导”更为简便。?此向导创建一个功能全面但却很基本的外接程序,创建完该程序后可立即运行它。?“外接程序向导”生成基本的空程序后,可向其添加代码并对其进行自定义。

“外接程序向导”让您可以为外接程序提供显示名称和说明。?这两项内容都将出现在“外接程序管理器”中。?还可以选择让向导生成代码,用于向“工具”菜单中添加可打开外接程序的命令。您也可以选择为外接程序显示一个自定义“关于”对话框。?向导完成时,将生成只有一个类的新项目(名为 Connect),该项目实现外接程序。

第一步 创建解决方案

  这里使用的是VS2010 、C#、WinForm

  文件→新建→项目→其他项目类型→扩展性→Visual Studio 外接程序,修改名称、位置、解决方案名称等信息,点击确定

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第二步 根据外接程序想道创建项目

  当然,你如果已经是高手了,可以不用使用向导创建?项目。

  如图

  下一步,选择使用C#创建外接程序

  下一步,选择使用应用程序主机,有两个选项,Microsoft Visual Studio 2010 和Microsoft Visual Studio 2010 Macros(宏),两个都勾选

  下一步,填写外界程序名称和说明

  下一步,在选择外接程序选项中,在“是否为外接程序创建命令栏用户界面?”中勾选“是的,创建工具菜单项“,向导会为你在工具菜单中创建一个菜单

  下一步,关于信息,根据需要勾选是否生成关于对话框

  下一步,完成

  这样系统向导就为你创建了一个项目,并且生成了一个Connect类,实现IDTExtensibility2和IDTCommandTarget接口

第三步 创建一个窗口

  在项目上,右键,添加一个WinForm窗口,我在这里命名为MainForm

第四步 在MainForm类中添加application对象  

///

/// application对象

///

private DTE2 _applicationObject;

///

///

///

public DTE2 applicationObject

{

get { return _applicationObject; }

set { this._applicationObject = value; }

}

?

  

第五步 显示这个创建的窗口

  在Connect类中找到public void Exec(string commandName, vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)这个方法  

  

///

实现 IDTCommandTarget 接口的 Exec 方法。此方法在调用该命令时调用。

/// 要执行的命令的名称。

/// 描述该命令应如何运行。

/// 从调用方传递到命令处理程序的参数。

/// 从命令处理程序传递到调用方的参数。

/// 通知调用方此命令是否已被处理。

///

public void Exec(string commandName, vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)

{

handled = false;

if(executeOption == vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoDefault)

{

if(commandName == "MyHeadeAddin.Connect.MyHeadeAddin")

{

//此处添加自己的逻辑代码

MainForm mainF = new MainForm();

mainF.applicationObject = _applicationObject;

www.sxzhongrui.com();

handled = true;

return;

}

}

}

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第六步 运行调试

  运行后会打开一个新的VS2010,在工具菜单中会多出一个我们自己外接程序的菜单

  

  点击这个按钮,我们创建的窗口就会弹出来了!

  

?

  至于其他操作,就可以在这个MainForm的基础上进行了。

  对VS2010 IDE的一些操作主要围绕DTE2的applicationObject实例对象来进行。

?DTE2的命名空间是EnvDTE80。 ?

? ?

  关于EnvDTE的说明http://www.sxzhongrui.com/zh-cn/envdte(it-it).aspx ?

? ?

  EnvDTE 是包含 Visual Studio 内核自动化的对象和成员的用程序集包装的 COM 库。?

在 EnvDTE80、EnvDTE90、 EnvDTE90a 和 EnvDTE100 命名空间中包含更改和新功能。添加对 EnvDTE.dll 的程序集引用时,您还必须将程序集的 “嵌入互操作类型”属性设置为 false。

最后,如果要在其他计算机上使用,只需要将.AddIn和生成的.dll文件放到 文档目录下的\Visual Studio 2010\Addins\目录中即可,如图:

  第一次接触插件开发,还是从我的一个师哥那接触的。

  插件下载地址:http://www.sxzhongrui.com/zsmhhfy/HeadAddins.rar

  另外参考:http://www.sxzhongrui.com/zh-cn/magazine/80493a3w.aspx

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转载于:https://www.sxzhongrui.com/stableboy/p/10394208.html